- 角色设计
游戏原画中的角色设计将创造出游戏中的主人公、敌对角色、NPC等。通过原画,可以确定角色的外貌特征、服装样式、面部表情、姿势动作等。
- 场景和环境设计
游戏原画中的场景和环境设计可用于制定游戏中的地图、背景、城市、森林、建筑物等。原画可以展示场景的氛围、布局、色彩、光影效果等。
- 物品和道具设计
原画还可以展示游戏中的各种物品和道具,例如武器、装备、宝藏、药品等。通过原画,可以明确物品的外观、细节和特殊功能。
- 故事和剧情设计
原画可以用来展示游戏的故事情节、角色关系和剧情发展。它可以描绘重要场景、关键时刻和角色行为,以帮助团队形成共识和导向。



