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1.3D建模:包括3D Max、ZBrush等软件的基础操作到高级技巧,涵盖模型创建、贴图绘制、材质表现等。
2.引擎技术:Unity、Unreal等游戏引擎的基础操作、地编技巧以及实时渲染等。
3.游戏设计原理:游戏关卡设计、角色设计、场景构建等。
4.实战项目:通过参与实际游戏项目的开发,提升学员的实践能力和团队协作能力。

分阶教学:作为培训3D游戏设计的机构,该机构根据学员的基础和进阶需求,分阶段进行教学,确保学员能够逐步掌握所需技能。
实战导向:作为培训3D游戏设计的机构,该机构注重实战项目的训练,让学员在项目中学习和成长。
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