学龄前到小学一二年级的孩子,学编程主要是通过游戏化的方式培养兴趣,理解最基础的逻辑概念。
这个阶段的孩子还不认识太多字,也坐不住太久,编程学习得像玩游戏一样有趣。用的工具大多是图形化的,拖拖拽拽就能完成简单指令,比如让屏幕上的小机器人按照设定的路线走,或者让小动物做出指定的动作。
学习内容以认识顺序、简单的条件判断为主,比如先让角色往前走两步,再转弯,理解 “先做什么,再做什么” 的顺序逻辑;或者设置 “如果遇到障碍物就停下来” 这样的简单条件。课程时间不能太长,一般一次半小时左右,中间穿插动手操作的小游戏,避免孩子觉得累。
这个阶段不要求记住任何指令,只要能在玩的过程中明白 “做事情要有步骤”“不同的选择会有不同的结果” 就行,重点是让孩子觉得编程是件好玩的事,不产生抵触心理。

