很多人报动画制作培训,总想着赶紧学 Animate、AE 这些软件操作,觉得会用工具就等于会做动画,其实最该重视的基础实操反而没学到。就拿分镜草图来说,不是随便画几个小人就行,得知道怎么用简单线条表现动作节奏 —— 比如画角色跑步,要把膝盖弯曲的角度、手臂摆动的幅度标清楚,不然后续用软件做动作时,很容易出现卡顿不连贯的问题。还有帧速率调整,新手常直接用默认的 24 帧 / 秒,可做 MG 动画(动态图形)时,用 12 帧 / 秒反而更流畅,还能减少工作量;做手绘动画时,要是想突出慢动作,就得把关键帧之间的过渡帧加够。
