它突破了传统手绘动画的物理限制,利用数字技术实现虚拟角色、场景和特效的制作,涵盖2D、3D等多种表现形式。1核心技术与应用场景技术分类:2DCG动画:通过软件制作平面动画,结合矢量图形或位图实现帧动画,常见于短视频、广告片头。3DCG动画:利用Maya、Blender、3dsMax等工具构建三维模型,通过骨骼绑定、材质渲染生成动态效果,广泛应用于电影、游戏和虚拟现实内容。应用领域:影视娱乐:如《冰雪奇缘》《蜘蛛侠:平行宇宙》中的角色与场景渲染;游戏行业:游戏角色建模、过场动画制作;广告与传媒:产品三维展示、虚拟偶像直播;教育与医疗:解剖学3D动画演示、虚拟教学场景搭建。
