| 课程类型 | 特效动画 |
| 课程价格 | 电询 |
| 上课时间 | 电询 |
课程名称:次世代游戏动作/特效
适合对象:18周岁——50周岁人群
课程特色:小班授课,随到随学,就业推荐
课程目标:达到就业需求并成功就业
开课时间:随到所学
使用教材:unity3d、3Dmax、Photoshop
班制:小班
课时:半年
班型:周末班、网络班、全日制班
开课地点(总部或包含分校):上海、武汉、青岛、西安、厦门
| 软件基础 | 元素特效临摹 |
|---|---|
| 1、虚幻引擎入门2、附魔武器、Substance 3D Designer了解、3da Max深入了解3、菲涅尔、模糊、折射 (shader制作)4、骨骼发射例子、节奏、颜色分析5、红色,橘黄色,橘红色的搭配技巧 | 1、白色、深色颜色搭配技巧2、定向溶解,高级溶解美术应用3、UV拖尾、流光、青色和蓝色的高级搭配4、水元素,闪电元素5、水元素、波浪的质感、贴图 |
| 技能特效临摹 | 镜头设计 | 毕业设计 |
|---|---|---|
| 1、技能临摹2、施法、飞行、受击学习制作3、原画临摹4、大技能临摹 | 1、运镜学习2、镜头特效的制作技巧3、时长关系到特效的表现 | 1、整合作品2、调整细节3、制作属于自己的毕业设计 所学软件 |
课程内容(课程相对应的具体授课内容):软件基本操作、动画原理、动画制作方法、绑定制作方法、人形角色动画的临摹与设计、动画制作效率提升、综合测试、项目实训
课程优势:可亲自实操真实商业项目、全案例讲解制作、专业老师一对一就业指导,全程就业服务。